Iron Effects - Work in Progress

Moinsen Leute,

es ist jetzt noch knapp ein halbes Jahr hinne bis ich zumindest plane den IE wieder stattfinden zu lassen. Da ich recht lange brauche momentan um zu was zu kommen fang ich deswegen jetzt schon mal an meine Fühler im Äther aus zu breiten.
Deswegen hier ne für mich wichtige frage wenns um den Contest geht:

Was sind für euch Effekte?

Denn in den letzten 3 Ablegern habe ich bemerkt das es da durchaus verschiedene Ansichten gibt. Für den einen ist Internal-Sync eine Technik für den anderen ein Effekt um nur mal ein Beispiel zu nennen. Und um die best mögliche Auswahl zu bieten wollte ich wissen was für jeden einen Effekt ausmacht und wieso er ein Effekt und keine Technik ist.

Würde mich freun wenn ihr mir da ein bissl auf die Sprünge helfen würdet :slight_smile:

Also erstmal vorweg würde ich mich freuen, wenn du wieder einen IE organisierst. Dass es aber noch so lange dauern wird finde ich ein bisschen schade, da es dann bei mir wieder mit der nächsten Klausurenphase kollidieren könnte. Aber mal gucken.

Zu Effekten und Technik. Ist wohl ein Definitions-Wirrwarr. Mehrere Techniken können notwendig sein, um einen bestimmten Effekt zu erzeugen. Wenn du nach dem Vegas Baukasten gehst ist Blur wohl ein Effekt (gibt aber auch hier verschiedene). Lipsynch ist ein Stilmittel, dass durch verschiedene Techniken erreicht werden kann, sei es Maskieren, Nachzeichnen oder die individuelle Frame Anordnung. Auch einfärben ist ein Stilmittel, dass auf verschiedene Arten und Weisen seine Umsetzung findet.

Für mich war das alles nie ein Thema. “Mach ein AMV mit Lipsynch!” - Wo bitte ist da Unklarheit?!? - “Bla der Wettbewerb heißt aber Iron EFFECTS und das ist kein Effekt für mich!” - Hör auf zu heulen.

Ich denke, dass ein Problem in der Vergangenheit war, dass einfach zu viele ICs parallel liefen. Wer bei Quickening/STIC/Roulett mitmacht hat danach vllt nurnoch wenig Interesse, an noch einem IC teilzunehmen (ist btw ein Problem, dass momentan nicht besteht - hier sind alle fit und ausgeruht ^^). Das solltest du halt berücksichtigen, wenn du den Termin wählst. Ich bin immer noch für Oktober.

Also ich mag die Herausforderung, neu Techniken auszuprobieren und ich bin gerne wieder dabei!*

*wenn es zeitlich passt

Ein notwendiges Übel, um Unzulänglichkeiten des Quellmaterials zu beheben.

Effekte sind für mich ALLES, was nicht aus der Source kommt (abgesehen vom Schnitt natürlich). Also alles was vom Editierprogramm gemacht wird. Das geht beim einfach fade-to-black los und kennt nach oben keine Grenzen. Transparenz, Pan/Crop/Zoom und Masken gehören für mich ebenfalls zu Effekten, auch wenn diese einem natürlich deutlich weniger ins Gesicht springen als z.B. Twitch.

Internal Sync ist somit für mich eine Technik, da man am Quellmaterial nichts ändert und nur vernünftig schneidet. Trotzdem wäre ich sehr dafür es als Kategorie in den nächsten IE zu nehmen ;>

Randnotiz: Ich hab dich so lieb, weil du den Contest weiterhin machst <3

ich stimme Lapskaus in allem zu 8) :thumbup:

Ich sehe das auch so.

Schön das is doch schon mal Feedback mit dem ich was anfangen kann ^^

Danke dafür jungs ^^

@Cenit: Ich werd mal schaun ob ich bis Oktober was zusammen bekomme :wink:

Habt ihr denn auch Ideen, Vorschläge oder vielleicht sogar Wünsche an Kategorien?

Ich schlag mal eine Kategorie vor, die für mich interessant wäre: Maskerade
Im Grunde soll man das Aussehen der Charaktere verändern. Man könnte um paar Beispiele zu nennen Kleidung, Gesichter oder Farben (Haar, Haut, Augen) verändern. Wie und was man macht ist es dem Editor überlassen, soll sich aber nur auf Charaktere beschränken und nicht die Umwelt.